
在AOLA之星中,原始的Abisy(上帝)有成千上万的面孔,成千上万的面孔,成千上万的世界是主要的战场。在约束和许多系统更改功能的独特机制中,它显示了相反元素和域等系统中的最终战略输出。仅通过掌握技能,过程和特征,您就可以控制世界的顶端。人工智学的图纸使我成为世界的尊重,以及我被认为是上帝的数十亿个生物。堕落的上帝试图控制成千上万世界的信仰,用一千个面孔代替了所有生物的信仰,改变了数千个神自己,并最终成为唯一的伪善神。位置:控制效果输出打开系统:反向YUAN过度限制域的程序,升级武装力量。技能特征:使用其他属性来调整攻击与援助之间的关系以进行攻击。特殊类型的系统可以得到NED基于原始类型的系统,当多个约束副作用已经是-T触发时,损坏将被叠加。可以获得现场的其他独家功能。技能过程的简要说明:一般操作步骤。在外观的其他类别中,在特征技能的有效性期间可以获得额外的外观。当积累以造成限制或受到弱攻击造成损害时,外观可以更改为内部图像。通常,第一个技能用于输出和叠加标记,这会导致许多属性增加伤害。通过第三种实践,您可以根据目标特征移动自己的特征形式。当属性不兼容时,您可以不断发布第一个技能攻击。最终的技能可以使友好的各方有机会忽略防止3个周期内的防止,从而损害克制。 Virtu的魔力Al Gods和Magic的强大最高可达130。对所有敌人的损害,与此同时,它增加了2个级别的身体攻击以外的其他特征,并将魔术攻击的力量增加了5%。如果限制效应是那是两倍,最大值将不超过90%。造成的损害的8%可以转化为恢复生命;目标的水平为1个无意的表面; Kaif的外观和内部形象至少有一个特征,以防止敌人,每次限制关系时,技能的力量都会增加30分;忽略目标防御价值25%,对于外观和内部图像中的非特征特征,每个项目都会忽略2%的额外的2%;如果在此周期中受到伤害,则该练习会自动反击,并且可以触发多达2次。动作设计:欣赏三个面具的前进,我 - 挥舞面具是神圣的力量来攻击敌人位置。幻觉的表面最多可以堆叠5层,以进行3层旋转,每个接缝都会刷新持续时间。当受到叙利亚的攻击时,它将造成与不同图标相对应的进一步伤害。当愚蠢一代战斗的开始性特征开始时,所有敌人的优先级作用是获得无痛表面影响的2个级别的。在接下来的4个周期中,您自身的抵抗力将增加45%,所有别克的系数将提高50%。当朋友使用与其外观或内部图像属性相对应的技能攻击时,其约束将增加25%。对于每个1级的面部不知道,进一步的奖励限制将增加原始价值的20%。如果这不是老板本身,则可以在撞击的持续时间内获得外观的附加非经常性特征。当一个人造成预防伤害时,如果目标受到其自身特征的限制NAL图像同时,约束效果将乘以间距图像约束的相应比率;同样,如果攻击也可以防止这种类型,则遭受损害。弱系数还将繁殖适当的幅度幅度,每次攻击或击中几乎都会给人以特征特征的影响。此外,每次讨论约束损害时,它将将目标约束系数降低10%,并将其弱系数增加5%。效果持续3个旋转,最大堆栈为5层。重复的命中将刷新持续时间。该技能在触发时会刷新其持续时间。行动设计:伸手向前,在战场之外的信仰力量从各个方向收集,并由面具束缚。放置它后,面具燃烧着蓝色的火焰,最终是在灰烬和迷失的。混乱的幻想:一个有三个特征Stics:神圣的系统,外观和内部图像。当您在战场上时,您将获得一项其他非神学功能作为明显的特征。当攻击时,可以根据神的特征和外观特征来确定损害,并以更大的预防目标的益处。如果他们中的任何一个都不能阻止目标,则将再次选择外观的新功能。当受到攻击时,系统确定神圣系统或外观中的哪些特征不受敌人的限制,并将其用作防御的基础;如果两者受到约束,则外观的特征也将被替换。如果特定的外观特征带来5个防止目标防止目标的有效攻击,或者受到阻止角色的目标攻击,则外观将转换为3扭曲的内部图像的特征,而新的外观特征将是ReseleCTET,在对话期间不能再次选择原始特征作为外观。可以同时保留多达4个不同特征的内部图像,并且内部图像不能彼此覆盖。声音撬动心150的力量攻击单个敌人目标,并根据模式移动不同的特性。困惑:将不可控制的目标的外观切换到可能阻止目标的任何种类。如果未转移,您将获得1个能量点。如果伤害是由约束造成的,则虚拟阶段将一次攻击,但是其他目标中的主要力量将减少到60。当目标处于非省力状态时,将其转换为任何脆弱的功能; ifit无法转换,您将获得1能量。如果目标特性属于弱类别,则将猛烈攻击,而其他目标造成的损害是基数基础的60%。目标周围出现三只眼睛,齐射的牵引力HT流向攻击。成千上万的魔术魔术,具有最高300的力量。探索对敌人的攻击,包括所有受攻击范围中自己的图像系统限制的目标;忽略30%的目标防御价值,造成的损害的8%将转换为自己的生活中的恢复。如果您不是老板,它将控制愚蠢的世界的影响。在进攻之前,目标陷入了无知的状态,并带来了3个曲折。在造成伤害之前,每次都有一个类别不擅长不同类型的峡谷,这次攻击的主要力量增加了15%。对于防止目标类别的每种类型,最终伤害增加了5%。动作设计:戴上神奇的面具,通过您的眼睛凝视着空白,成千上万的神灵围绕着目标。向后拉到相机,突然出现了一只巨大的手,将场景握在空白上,然后从面具的另一个眼睛的孔中慢慢掉下来。认可:损坏Inc在受到叙利亚攻击时,在25%的袭击中,当受到其他目标的攻击时,有50%的机会将其转换为对控制系数的主要克控制,是受伤的150%,效果可以刷新持续时间。转换空白符号系统噩梦的独家特征条件会受到调整,以对挫败或遭受弱攻击造成5次损害;在愚蠢的世界的效果中,每次我们移动外观或获得内心圈子时,神奇的渗透都会增加5%。效果持续3个曲折,最多100%,持续时间将得到刷新。在老板的面前,您可以同时拥有多达2种类型的内部圆圈。在无知的影响下,在每次动作之后,无知形象的可能性增加了2%,高达80%。领域:上帝?去除领域的影响:每种正常实践都会累积创造神圣的10点,最终实践会累积20分。在域激活期间,达马所有属性的GE增加了30%,并且与显示当前功能相对应的独家功能。上帝创造的100个价值观的消费,以积极地释放哥德的土地并吃掉王国。在此周期中,敌人攻击损害的类型被转化为正常系统,由自我造成的损害被认为是50%系数的弱伤害。武装觉醒:无知眼类型:珠宝的主要作用:所有特性的初始价值增加了5%。磨损时设备部分的原始效果保持不变,每个哨子都配备了升级武器。影响影响:配备后,您首次获得20个神奇的变化点;根据每次至少两个特征来计算功率奖金和忽略虚拟阶段防御的影响;每次释放虚拟阶段后,由8%造成的损害增加,最大估计值为40%。每三个攻击后,一个组合80 d造成电限制的amage。解锁的条件:?战斗的力量达到15,000。击败矿山深处的十楼,并成功地通过了水平。攻击总共150次压抑攻击。武装升级:伪神的形式类型:胸甲基本效果:所有特性的初始值增加了5%。磨损时设备组件的原始影响仍然存在。每个鞭子只能装备升级的武器。影响影响:装备后,您首次出现时会获得20个神秘的变更点;发行数千个后,您可以获得1能量。如果您要防止至少一半的敌方单位,您将获得1个能量。每次您对约束造成危害时,下一个千里布的下一个发行版将增加10%,而忽略了3%的目标损伤性,最多可堆叠8层。发布后,效果将被重置。解锁的条件:?战斗的力量达到15,000。挑战并成功通过元塔对面的50楼。共有100层非合并 - 与表面叠加在一起。